Comitys
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Jeu des Besoins - Langue : Français - 64 Cartes d’Alphabétisation Émotionnelle - Outil Pédagogique - Communication Non-Violente - Coaching, Formations, Thérapie, Écoles
- + Outil pédagogique utile pour l’alphabétisation émotionnelle
- + Favorise la communication non-violente
- + Adapté pour coaching et thérapie
- + Utilisable dans les écoles
- + Facilite l’expression des besoins
- OBJECTIFS - Version Française - Chaque participant apprend à : reconnaître son état émotionnel ; relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait. Le Jeu des besoins permet de : juger de l’intensité de ses besoins ; prendre la responsabilité de ses besoins ; favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations. Le Jeu des besoins vous permet d’explorer 177 besoins humains profonds.
- CONTENU - Version Française - 64 cartes au total dont : 5 cartes de familles de besoins ainsi que 59 cartes besoins numérotées, comportant un besoin principal au recto ainsi que deux besoins apparentés au verso ; une notice d’utilisation comportant des repères essentiels sur les besoins mais aussi 9 règles de jeu distinctes et une liste complète des 177 besoins du jeu ; une boîte cartonnée à la fois solide et élégante.
- ATOUTS - Version Française - Inclusif car il utilise la police Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes ; tous publics : il est adapté aux écoles autant qu’aux séminaires d’entreprise ; illustré : les dessins des cartes sont évocateurs mais aussi inspirants et amusants ; ambitieux : ce jeu décline un lexique exceptionnellement large de 177 émotions.
- CONTEXTES - Version Française - Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles, ateliers, orientation, management d’équipe, bilans de compétence, reconversion, retour à l’emploi, entretiens individuels, gestion des conflits, médiation. ANIMATION - Atelier collectif de 6 à 14 participants max. Entretien individuel. Enfants dès 6 ans, adolescents, adultes, professionnels, débutants ou experts.
- UTILISATEURS - Version Française - Professionnels de santé, animateurs de prévention, enseignants, éducateurs, consultants, coaches, travailleurs sociaux, médecins, psychologues, thérapeutes, diététiciens, conseillers en image, formateurs, sexothérapeutes, sexologues. Autrice : Maëlle Challan Belval - Éditeur : Comitys Disponible en version numérique et en version Anglaise
Produits similaires
| Dimensions du produit (L x l x h) | 15,9 x 11,5 x 3,4 cm; 400 grammes |
|---|---|
| Âge recommandé par le fabricant | 14 ans et plus |
| Valeur(s) éducative(s) | communication non violente, développement de l’intelligence émotionnelle, expression des émotions, identification des besoins fondamentaux, outil de prévention des conflits, renforcement de l’estime de soi, valorisation des qualités personnelles, écoute active et dialogue |
| Langue : | Français |
| Référence fabricant | Jeu Des Besoins |
| Nombre de joueurs | 1 |
| Nombre de pièces | 64 |
| Produit à monter soi-même | Non |
| Batterie(s) / Pile(s) requise(s) | Non |
| Piles incluses ? | Non |
| Type de Batterie(s) / Pile(s) | No batteries required |
| Matière principale | Carton |
| Disponibilité des pièces détachées | Information indisponible sur les pièces détachées |
| ASIN | 2493136020 |
| Moyenne des commentaires client | 4,8 4,8 sur 5 étoiles 109 évaluations 4,8 sur 5 étoiles |